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🌍 NeoAus 国家社会模拟服务器

无论怎么样,至少创始人Aus再也回不来了(悲)

欢迎来到 新奥斯汀大陆!这是一个结合 社会模拟 + 技术工业 + 战争政治 的 Minecraft 高自由度服务器。

新奥斯汀大陆地图

🔧 基本信息


🏘️ 核心-城邦政治系统(Towny)

Aus 使用经典插件 Towny Advanced 实现城邦与国家模拟。

你可以:

🔹 Towny 玩法


🏰 荣耀与权力:派系战争(KX)

KingdomsX 是一个帮派式势力插件,用于参与大规模冲突与“派系战争”。

🔹 KingdomsX 核心玩法


🧪 粘液科技工业系统(Slimefun)

Slimefun(粘液科技) 是科技玩法的核心插件,提供类模组的工业体验。

你可以:

🔹 Slimefun 特点


⚔️ 围攻战争系统(SiegWar)

本服启用了 TownySiegeWar,为城邦系统注入战争逻辑:

🔹 战争机制补充


🗺️ 实时地图 Dynmap

我们提供全服实时地图查看功能!

📍 访问地址:12月15日敬请期待

你可以:


💬 社区联系


🧭 基础指令索引

🚩 以下指令仅为常用指令概览,更多进阶请加入QQ群获取帮助!

📘 Towny 基础指令

功能 指令
创建城镇 /t new <名字>
加入城镇 /t join <城镇>
查看地皮 /plot info
声明地皮 /plot claim
出售地皮 /plot forsale <价格>
城镇聊天频道 /tc <内容>
国家聊天频道 /nc <内容>
设置税收 /t set taxes <金额>
查看城镇地图 /towny map

🛡️ KingdomsX 指令

功能 指令
创建势力 /k create <名称>
邀请成员 /k invite <玩家>
宣战 /k war declare <势力>
升级科技 /k upgrades
势力面板 /k gui/k menu
查看地皮 /k map

🔬 Slimefun 指令

功能 指令
打开科技面板 /sf guide
查看物品配方 右键 Slimefun 指南书
重载插件 /sf reload(仅管理员)

🌍 战争规则-TsssW

🏙 1. 故事背景与战争设定

新奥斯汀大陆 中,战争是一个主要核心机制,帮助玩家之间建立复杂的政治结构和军事冲突。 当然,你也可以不寻求建立国家和城邦,在混乱里始终中立为自由民 我们的战争系统基于 Towny、KingdomsX、SiegeWar 插件,结合了城镇国战与帮派争霸,创造了一个充满挑战与策略的游戏世界。

核心插件:

通过配合,我们打造了一个动态的战争与外交系统,玩家们在这里可以尽情体验战争与和平的博弈


⚔️ 2. 战争参与条件

【1】势力划分与角色定义

TsssW 中,玩家可以选择加入两种势力:

  1. 正规政权(Towny):通过创建城镇和国家,参与正规政治体系。
  2. 帮派势力(KingdomsX):以帮派为主,玩家可创建帮派、进行资源争夺与扩张。

【2】战争触发规则


🏰 3. 战争发动流程

【1】围攻与占领(SiegeWar)

【2】特殊规则(可选)


🏳️ 4. 占领与归属转换规则

【1】攻占成功后的归属变化

【2】战后冷却期


🧨 5. 战争破坏与建设限制

【1】建筑破坏

【2】资源掠夺


👥 6. 玩家参与与限制

【1】每日参与次数

【2】PvP 奖励

【3】战争后休战期


🕊️ 7. 外交与和平机制

【1】和平协议

【2】联合仲裁


🏛️ 8. 战争扩展与后期设想(目前未达成)

【1】长期战争与控制

【2】动态战场


🧭 战争系统指令速查表

本服使用 Towny 管理国家城镇,KingdomsX 管理帮派与战斗行为,战争由 KingdomsX 驱动,Towny 国家系统提供政治支持。以下是核心指令表:


🛡️ 帮派 战争相关指令

指令 作用
/k enemy <王国名称> 向目标王国宣战(即添加为敌对国家)
/k truce <王国名称> 提议与目标王国停战(提出停火协议)
/k neutral <王国名称> 解除敌对关系,恢复中立
/k invade 在敌国领土上开启侵略(需靠近目标区块)
/k invade claim 占领已被入侵的区块(需攻破防御)
/k invade undo 取消本次入侵操作(若尚未锁定)
/k top 查看战争分数排行榜(攻守双方)
/k shield 查看或购买王国保护盾(冷却期间无法被入侵)
/k map 显示周围王国与入侵标记的地图

🏙 Towny 国家系统(辅助管理)

指令 作用
/towny map 查看当前区块所属镇、国与战争状态
/nation enemy add <国家名> 标记目标 Towny 国家为敌国(无实际战争功能,仅政治宣示以及未来使用攻城战)
/nation enemy remove <国家名> 移除敌国标记
/nation 查看国家总览与成员
/nation list 查看所有存在的国家
/nation spawn 传送到所属国家主城(可能受战争限制)

🏰 围攻战争 指令表

指令 权限 描述
/siegewar 默认 显示 SiegeWar 插件帮助信息
/sw hud 默认 开启/关闭 SiegeWar 战争信息 HUD(快捷显示当前战争状态)
/sw nation toggle neutral siegewar.nation.toggle.neutrality 切换国家中立状态(是否允许被宣战)
/sw town toggle surrender siegewar.town.surrender 当前镇宣布投降
/sw nation toggle war siegewar.nation.toggle.war 开关国家战争状态(是否允许发起战争)
/sw nation toggle warallies siegewar.nation.toggle.warallies 允许或禁止战争盟友介入
/sw nation declare <国家名> siegewar.nation.declare 向指定国家发起宣战
/sw nation siege <城镇名> 需要权限 向指定城镇发起攻城战
/sw nation abandon <城镇名> 需要权限 放弃对指定城镇的攻城战

💡 备注


🔗 9. 附件与参考

相关介绍:

服务器配置参考:


🏆 10. 尾声

Neo-Aus 服务器的战争规则旨在为玩家提供一个复杂的政治和军事体系,强调策略性、合作与竞争。

无论是通过 SiegeWar 进行城市围攻,还是通过 KingdomsX 强化自己势力的扩张,你都能在这里创造自己的历史,成为这片土地上的霸主!

🧾 致谢与特别说明

感谢所有参与测试与建议的玩家,NeoAus 正在不断完善中。

服务器宗旨为打造一个持久稳定、兼顾社会模拟 + 技术进步 + 政治冲突的多人环境。如果你热爱城市建设、科技探索或国战攻防,欢迎加入我们的世界!